Existen distintas técnicas de animación 3D para llevar a cabo este procedimiento. Cada una de ellas juega con métodos distintos y tienen una finalidad diferente. ¡Te las contamos!
1. Motion Design
Esta técnica de animación 3D es la que se utiliza habitualmente para los videojuegos. El objetivo principal es que el objeto tridimensional en cuestión se mueva de forma real. ¿Cómo se consigue esto? A través de personas u objetos reales. Lo que se hace en este caso es colocar sobre ellos unos sensores para que la persona encargada de esta animación, capture ciertos momentos concretos y que, posteriormente, gracias a la obtención de estos datos, se puedan ver reflejados los movimientos en los modelos 3D.
2. Stop motion
Stop Motion es una técnica en la que se utilizan objetos estáticos con el objetivo de conseguir que los mismos cobren su propia vida. Esto se lleva a cabo mediante imágenes sin movimiento en las cuales se debe mover personalmente el objeto cada vez que se realice una fotografía, para que dé esa sensación de que el objeto o personaje está en movimiento.
3. Pixelación
Este procedimiento de animación 3D es similar al anterior, pero en este caso únicamente se trabaja con personas. ¿Cómo? Mediante capturas de imágenes, utilizando una cámara de fotografía o de video. Lo que hacemos en esta ocasión es tomar la cantidad de imágenes que consideremos necesarias, y posteriormente desplazarlas a unos 24 frames por segundo aproximadamente, para crear un movimiento de la imagen. Respecto a los frames, debemos tener en cuenta que dependerá del fin que busquemos y también de la cantidad de imágenes que tengamos o queramos sacar para cada momento.
4. Hiperrealista
Esta técnica de animación 3D se utiliza habitualmente para las películas. Sirve tanto para objetos, como para personajes y escenarios. La finalidad principal de este método es que las imágenes, como su propio nombre indica, parezcan lo más realista posibles.
5. Caricatura
Por último, tenemos la técnica de la caricatura, utilizada habitualmente para crear personajes y objetos ficticios que se ven reflejados en los dibujos de animación para los más pequeños. Con esta técnica lo que se hace es utilizar algunos principios básicos de la animación 3 D, y con las cuales podremos conseguir que un objeto de la sensación de que es elástico y flexible (principio llamado squash and strech).
Además, podemos hacer, como ya hemos comentado al inicio de este artículo, que los personajes transmitan su personalidad y estado de ánimo, gracias al método llamado timing. Con la técnica de caricatura podemos conseguir grandes movimientos de los personajes u objetos y que se vea una aceleración y desaceleración para lograr la velocidad que queremos en cada momento y dependiendo de la situación que tratemos.
Como ya ves, la animación 3D tiene múltiples técnicas para captar la atención de los usuarios y que vean cómo va avanzando la tecnología con el paso del tiempo. Es una gran opción para realizar una cantidad de proyectos nuevos y que estos causen un gran impacto en la sociedad actual. Si quieres dedicarte a ello, ya sabes cuáles son los conceptos básicos necesarios para empezar y cómo utilizar las técnicas dependiendo de aquello que quieras hacer. ¡Ánimo!